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+【目次】 サイバーパンク・アップデート詳細 新能力能力ポイントの増加 既存能力の変更 プレイヤープロフィール、殿堂入り その船いいね! 新サイバーパンク・ブロック・セット SteamのDLCパック Crimson Wasteの改修 洗練されたゲーム入門システム USサーバー これまでのパッチでの変更点は? サイバーパンク・アップデート詳細 原文:https //galacticjunkleague.com/?a=news.detail id=50 n=Cyberpunk-update---What---s-new やあ、銀河のキャプテンたち! 今回は多くのコンテンツと新機能を含む、大~~型アップデートです。あなたがニューカマーでもレギュラープレイヤーでも、このチェンジログが役に立つことでしょう。長らくゲームを離れていたプレイヤーのために、1月のリリース以降のアップデートの概要もお知らせします。 新能力 新能力「バン!」の図説 7種類の新能力によって、戦闘はよりダイナミックに、そして戦略的になります(各クラスに1~2種類、汎用能力が1種類)。これらの能力により、私たちは新たなゲームプレイの可能性を広げ、既存の欠点を補いたいと考えています。すべての新能力は低レベルから使用できるため、すべてのプレイヤーが使うことができます。 新能力のリスト: バン!(全クラス):あなたの船を自爆させ、近くすべての敵船に一定の割合のダメージを与えます。 タクティカル・スワンプ(フリゲート):あなたと他の船の位置を入れ替えます。 スーパー・サポート・シールド(クルーザー):味方の船の周りにシールドを展開します。 ダメージ・リーチャー(クルーザー):クルーザーのダメージを増加させる常時発動型の能力です。 マグネティック・キャノン(バトルシップ):船をバトルシップに引き寄せます。 マニューバリング・スラスター(デストロイヤー):水平・垂直方向の移動の加速を増加させます。 プラズマ・ボール(デストロイヤー):破壊的な範囲攻撃のプラズマ・ボールを発射します。 特別枠:リスポーン・スピード・ブースト:すべての船はリスポーン後の20秒間、250m/sの速度増加効果を獲得します。 新能力の詳細はこちらでご確認いただけます:https //www65.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/88.html 能力ポイントの増加 新能力を利用しやすくするため、すべてのクラスにレベル1から50APを追加します(ルーキーシップは除く)。 既存能力の変更 パーマネント・シールドの耐久力が300から600に増加します。シールドの耐久力が画面に表示されるようになりました。 パーティクル・バーストが調整されます。スタン効果が、対象の船がダメージを受けてから2秒後に切れるようになりました。全体の持続時間は、レベル0の段階で3秒から5秒まで増加します。 プレイヤープロフィール、殿堂入り 各プレイヤーは、プレイヤープロフィールの経歴統計にアクセスできるようになりました。プロフィールはゲームのウェブサイトからご利用いただけます。格納庫画面の右上隅にあるボタンをクリックすると、自分のプロフィールにアクセスできます。現在、プロフィールにはすべての基本的なゲームプレイの統計情報が表示されており、今後さらに多くの機能を追加する予定です。 プレイヤープロフィールはこちらからご確認いただけます: https //galacticjunkleague.com/?a=player-profile 誰が一番のGJLプレイヤーなのか、考えたことはありませんか? 今後は「殿堂入り」機能を使って確認することができます。現在は、今週、今月、そして全期間のベストプレイヤーをランキングしています。将来的には、週末トーナメントやイベント戦の勝者も表示する予定です。 殿堂入りはこちらで確認することができます: https //galacticjunkleague.com/?a=hall-of-fame period=all category=games 各プレイヤーのプロフィールに個性を加えるため、プロフィール・アバター機能を実装しました。アバターはプレイヤープロフィール、ロビー画面および試合のスコア画面に表示されます。最初の20種類のアバターは無料です。イベントやトーナメントの成功者には、更なるアバターが与えられる予定です。アバターの設定は、格納庫画面の右上から行うことができます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icons.png) 選択可能なアバターの例 その船いいね! 船の建設は大好きだけど、戦闘には苦労していますか? この機能は、そんなあなたのためのものです! 戦闘前のロビー画面で、他の船のデザインに「いいね」を付けることができるようになりました(各プレイヤー2隻まで)。 各「いいね」によって50ジャンク/経験値を手に入れることができるだけではなく、「いいね」を付けることで20ジャンク/経験値を入手することもできます。これにより、試合ごとに2000以上のジャンクおよび経験値が与えられ、成長スピードを増加させることができるようになるでしょう。 各船の「いいね」の数は試合後も保存されています。将来的にベスト・シップ・ランキングやベスト・デザインの販売など、更なる機能を追加したいと考えています。現在「いいね」は1ヶ月間保存され、次の月の初めにリセットされます。 新サイバーパンク・ブロック・セット これまでで最大のプレミアム・ブロック・セットを追加します。トロンやブレードランナーのようなサイバーパンクSFにインスパイアされた27種類のサイバーパンク・ブロック・セットです。このセットにより、最もハイテクな見た目の船を造ることができるようになります。新セットはゲーム内ショップかDLCパックで購入することができます。 SteamのDLCパック SteamのサイバーパンクDLCパックにより、ゲームのコンテンツを素晴らしい価格で手に入れることができるようになりました。パックには船の設計図、新ブロックからスペース・クレジットまで、あらゆるものが含まれています。 DLCパック: サイバーパンク - パイロット・スターター・パック 4.99 $ サイバーパンク - キャプテン・パック 19.99 $ サイバーパンク - アルティメット・パック 39.99 $ Crimson Wasteの改修 マップの一つ「Crimson Waste」が完全に改修されました。新マップはサイズが縮小され、即時の戦闘が可能となります。中央エリアには複数のステーションが設置され、両側には側面攻撃を可能とする2つのルートが構築されています。 洗練されたゲーム入門システム ゲームの初期体験を改善する、いくつかの変更を行いました。これらの変更点は、新しいプレイヤーアカウントのみに影響することでしょう! 新たなルーキーシップ「RS Ranger」 ルーキーシップの最初の10レベルのCPUおよびフリー船体ブロックを増加し、入門プレイヤーの選択肢を増やします。すべての装甲ブロックは、全アカウントで研究せずに使用することができるようになります。 新アカウントに、より強力な新たな入門船が追加されます。 ゲーム内ストアで船を買う方法の短いチュートリアルを追加しました。チュートリアルは、ルーキーがレベル5になるか、初めてシップ画面を開いたときにスタートします。 建造および戦闘のチュートリアルに、いくつかの制御指示を追加しました。 USサーバー 戦闘をホストするUSサーバーを追加しました。これにより北アメリカとアジアのプレイヤーのレイテンシ(訳注:遅延時間)が改善されます。試合をホストするサーバーは、既存のEUサーバーと新たなUSサーバーから自動的に選ばれます。 これまでのパッチでの変更点は? 1月のリリースからGJLをプレイしていませんか? リリース後の大きな変更点のリストをどうぞ: マッチメイキングのランクを基にした、チームデスマッチのスコアシステムのアップグレード デイリークエスト 船の耐久力と連動したコアシールド 建造システムの改善 CPUを消費しないフリー付属品 試合待機時の船の編集が可能に 全体的な多数のバランス調整! 詳細はチェンジログからご確認いただけます: https //www65.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/39.html 今回のチェンジログは以上です。他にも多くの小さな変更点があります。新機能に関する感想や、それらの改善点などがあれば、こちらのフォーラムで教えてください: https //forum.galacticjunkleague.com/viewtopic.php?f=7 t=1363 アリーナでお会いしましょう! GJL開発チーム
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おとついの夜の出来事です。 このトリックスターにINしてました。 メンバーが少なく寂しかったので、勧誘することに・・ 1人のパソコンオタクと知り合い、色々と話してる内に、 Windows7 32bitより、64bitの方が、快適になる事を聞き、 昨日、仕事から帰ってきて、即 自分のPCのアップデート 作業に取り掛かったのです。 Windows7のアップデート用のパッケージしか持ってなかった ので、メインHDDに入っている、個人ファイルを他のHDD に移してから、Vista 32bitに戻し、その後 Windows7 64bitへアップデートしまた。 アップデート自体は、そんなに時間かからなかったのですが、 64bit用のドライバーをネットで入手・インストールや、 個人ファイル・ネット環境を元へ戻すのが、かなり大変で、 今日の午後5時まで、かかりました。 自分のPCに積んでるメモリが、4Gに対し、32bitだと 3Gまでしか認識しなかったのが、64bitにすると、 4Gを認識して、少し、普通のアプリケーションや 3DCGソフトの速度がアップしたような感じがします。 64bitは、今のマザーボードでわ最大16Gまで、メモリを 認識できるので、PCの内部を新型に交換するより、メモリを 足すことで、少しは費用を抑えながら、このまま使えないかな~とか考えてます。 by.バサラ 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 【コメント】 注意:1行繋ぎで、コメントよろしくです。 Enter押すと投稿されます ゑ!?まさかのAMD仲間・w・ でも以降は面倒そぉだ。。。 -- ろっか 名前 コメント
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オンラインアップデート Ver4.200 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.200(2018.06.28) ◆参照元:「『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』稼働のお知らせ[20180628]」 バージョン表記 Ver.4.200 【バージョン表記】 【使い魔カードの追加】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 【LoV4.net関連】 【不具合の修正】 【現在確認されている不具合】 【プロデューサーレター】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は6月28日(木)に『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』へのオンラインアップデートを実施いたしました。 ■オンラインアップデートが行われるタイミングは店舗により異なります。 ■『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』の発表済み情報はコチラからご確認いただけます。 主なアップデートの内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver4.200 【使い魔カードの追加】 使い魔カード165券種を追加します Ver4.200にて払い出される165券種のレアリティ別券種数は以下の通りです。 新規使い魔カード エクストラコスチュームレア(エンボスフレーム) 5券種 エクストラコスチュームレア 5券種 アルティメットレア 5券種 スーパーレア 10券種 ストレンジャー 5券種 レア 5券種 コモン 30券種 イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード アルティメットレア 5券種 エクストラボイスレア(アルティメットレア相当) 5券種 スーパーレア 6券種 エクストラボイスレア(スーパーレア相当) 4券種 レア 11券種 エクストラボイスレア(レア相当) 11券種 コモン 28券種 エクストラボイスレア(コモン相当) 30券種 ※"新規使い魔カード"と"イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード"の封入割合は、それぞれ約50%になっております。 ※「エクストラボイスレア」の排出割合は、Ver4.0、Ver4.1同イラストカードのレアリティに準じます。 ※"新規使い魔カード"と"イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード"のレアリティ封入割合は、それぞれ別に設定されております。 【システムの追加・変更】 以下の称号を追加しました テーマデッキ称号 通常テーマデッキ称号 11種 パートナー称号 14種 ※パートナー使い魔がリリースされていないロードの称号は実装されておりません。 ※パートナー使い魔については コチラの記事 をご覧ください。 絆称号 2種 ※特に強い絆で結ばれている使い魔たちを使用して、一定回数勝利すると獲得できる新規称号です。 ただし、条件となっている使い魔それぞれで一定回数勝利する必要があります。 ※条件となっている使い魔が同時にデッキに入っていても、それぞれのカウントは進みます。 プレゼント称号 12種 ※「LoV4.net」で特定のコードを入力すると獲得できる称号です。 特殊条件デッキ称号 種族単称号、混種族称号の上限を解放します 称号カウントが「オンラインバトルトーナメント」「オンラインイベント大会」でも進むようになりました 一定期間「全国対戦モード」を未プレイのNESiCAでプレイをするとき、リーグを下げられる機能を実装しました 15日間未プレイの場合、リーグを最大5下げることができるようになります 30日間未プレイの場合、リーグを最大10下げることができるようになります ※上記システム実装に伴い、リーグポイントランキングから除外される未プレイ日数が15日に変更されました。 ハンディキャップマッチ発生時のボーナス値を変更しました リーグレベル差が1.0以上:ボーナス+10 リーグレベル差が1.5以上:ボーナス+15 リーグレベル差が2.0以上:ボーナス+20 使い魔ドールのボイスセレクト機能を実装しました 使い魔ドールカスタマイズ画面で、親密度Lvに応じて獲得したボイスを自由にカスタマイズできるようになりました。 「血晶武装、アーツでモデルが変わる使い魔」の使い魔ドールモデルを変更できるようになりました。 ボイス変更 「ボイス変更」ボタンを押すと、獲得しているボイス一覧が表示され、好きな組み合わせをセットすることができます。 モデルタイプ変更 モデルが2種類ある使い魔ドールには「モデルタイプ変更」ボタンが表示されます。このボタンを押すと、モデルの種類を切り替えることができます。 使い魔ドールの「開始イベント」でのボイス再生タイミングを変更しました。 使い魔のバランス調整 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ファーヴニル セフィアップS 移動速度:1体+15%→+10%2体+25%→+15% フェニックス リベンジリレイズ 攻撃力:+60→+40 D・ホワイト トライブアップレンジS 移動速度:1体+3%→+2%2体+6%→+4%3体+9%→+6%4体+12%→+8%5体+15%→+10%6体+18%→+15%7体+21%→+20% ドラキュラ 終わりなき夜の王 攻撃時:HP20吸収→15吸収撃破時:HP200回復→100回復 新規使い魔を含めた新たな環境を最大限楽しんでいただけるよう、環境を整えることが今回の調整の目的となります。 そのため、長い期間多くのデッキで採用され結果を残してきたいわば"鉄板"とされるいくつかの使い魔に手を入れることで、デッキ構築の選択肢が広がることを目指した修正が行われております。 多数の新使い魔の参戦により大きく環境が変化するタイミングでもありますので、今回の調整では既存使い魔の上方修正は行われておりませんが、今後新たな環境を注視した上で、既存使い魔への上方修正も適宜行われます。 ひとまず新しい環境をお楽しみいただければ幸いです。 上記内容は6/26(火)19 00~21 00に実施された「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」でも公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【LoV4.net関連】 システム関連 以下のシステムボイスを追加します 太公望&ナタ太子 太公望&太乙真人 マールト 4.2以前の全フレーバーテキストを、有料コースのみ、閲覧できるように開放いたします 【不具合の修正】 ストーリーモード『運命の樹』ステージ7のイベントシーンでフリーズする場合がある不具合を修正しました。 【現在確認されている不具合】 海種2-003「コノハナチルヒメ」において、召喚または武装時にコノハナチルヒメを対象にアルティメットレイドを行い、アーツ「枝垂れ桜花」を発動し、アーツ効果時間中にアルティメットレイドの効果が解除された後、再度コノハナチルヒメを血晶武装させたとき、コノハナチルヒメの3Dモデルがアーツ使用後の姿にならない不具合 上記不具合に関しましては、次回以降のアップデートにて修正を予定しております。 【プロデューサーレター】 いつも『ロード オブ ヴァーミリオン Ⅳ』を遊んでいただきありがとうございます。プロデューサーの平田です。 2018年6月28日(木)、ついに『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』が稼働いたします。今回の大型アップデートは、コンセプトを「大復活祭」、キャッチコピーは「されば、再び"愛"まみえん」とさせていただきましたとおり、過去シリーズに登場した使い魔たちがLoV4に登場いたします。 今回の大型アップデートでの使い魔カードは全165券種の追加となっております。 『血晶事変』のときよりも、少しでも新規登場の使い魔カードが皆さまのお手元に行き渡りやすくなるよう、新規登場使い魔カードと、イラスト替え&エクストラボイスレア使い魔カードの封入率は、それぞれ約50%とさせていただいており、レアリティごとの封入率にも見直しをかけております。"新規使い魔カード"と"イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード"の封入割合は、それぞれ別に設定しておりますので、"イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード"が"新規使い魔カード"の代わりに排出される、ということはございません。 「LoV4.net」にて公開させていただいております使い魔リストに関しましては、カードを引く楽しみを考慮し、『血晶事変』の時と同じく、リリースより後の公開とさせていただきたいと思います。 また、『血晶事変 [RenatuS]』より登場する使い魔達のフレーバーテキストは、『血晶事変』より登場している使い魔達のストーリーと繋がっているものも多くございますため、ストーリーをより深くお楽しみいただけるよう「LoV4.net」の有料会員の皆様へは、稼働当日の6月28日(木)より『血晶事変』のフレーバーテキストを全て公開させていただきます。 また、毎月公開させて頂いております「サーバントストーリーズ」ですが、今月の更新は諸事情によりお休みさせていただきます。楽しみにお待ちいただいている皆さまには申し訳ございませんが、来月の更新をお待ちください。 『血晶事変 [RenatuS]』稼働後も様々な運営施策を予定しております。 先日ロケテストを実施させていただきました「オンラインバトルトーナメント」に関しましても、ロケテストの結果を受け改修や準備を進めております。 私も当日は新バージョンでの対戦を心待ちにしております。ぜひ、ゲームセンターでお会いしましょう! これからも『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズを宜しくお願いいたします。 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』プロデューサー 平田重之
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/670.html
更新情報 ver R 2.14 veRE 2.03 ver2.13 ver2.12 ver2.11 20091201 20091119 【日付や詳しく内容がわかる人、後はヨロシク☆】 verR 2.14 稼動日:2012年5月22日 公式による変更点告知: 共通項目、降魔:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-265.html 人獣:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-269.html 神族:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-270.html 魔種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-268.html 海種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-267.html 不死:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-266.html プレイヤーのオーバーキル 両手斧 ↑ Lv2~Lv5までの威力上昇 両手槍 ↓ Lv1~Lv5までの威力低下 特殊技の変更点 人獣 002 カイン ↑ 範囲拡大 003 ロックブーケ ↑ 範囲拡大 004 エッジ ↑ 範囲拡大 005 ノエル ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 006 極楽鳥 ↓ 防御力ダウン値低下 019 チェシャ猫 ↓ 攻撃力ダウン値低下 021 ヴィゾフニル ↓ 攻撃力ダウン値低下 026 ホワイトマンティス ↑ 範囲拡大 027 マッドオーク ↑ 移動速度ダウン値上昇 028 エルドナーシュ ↑ 1~3体対象時の攻撃力ダウン値上昇 033 アマゾネス ↑ 防御力ダウン値低下 036 村正 ↑ 威力上昇&範囲拡大 040 一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 044 魔龍公ビューネイ ↑ 溜め時間短縮 053 源義経 ↓ 防御力ダウン値低下 054 ヤ・シュトラ ↑ 溜め時間短縮 063 マグス ↑ 溜め時間短縮 068 ラース・ジャイアント ↑ 1HITのダメージ上昇 072 カマプアア ↓ 攻撃力ダウン値低下 076 ユミル ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 077 バンコ ↓ 通常時・大ダウン時共に防御力ダウン値低下 078 【魔装】アサシン ↑ 範囲拡大 079 ヤツフサ ↑ レベルアップまでの秒数短縮&範囲拡大 080 バロン ↑ 威力上昇 081 カイム ↑ 1~2体対象時の特殊技ゲージ減少値上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 082 ドン・キホーテ ↓ 効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 移動速度アップ値上昇&効果時間延長 088 ブラックジャガー ↑ スマッシュダメージ値上昇&攻撃範囲拡大比率上昇 神族 001 オーディン ↑ 3・4段階目の威力上昇&範囲拡大 002 ワグナス ↑ ゲート封印時の威力上昇&範囲拡大 004 ラムウ ↑ 範囲拡大 008 メタトロン ↑ 範囲拡大 011 ミネルバ ↑ 溜め時間短縮 012 セラの天使 ↑ サーチ封印量増加 020 クリシュナ ↑ 範囲拡大 021 イシス ↓ 防御力ダウン値低下 024 ドゥルガー ↑ 範囲拡大 026 スリュム ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 アテナ ↑ 攻撃力ダウン値上昇 範囲拡大 032 アルゴス ↑ 効果時間延長 034 ガネーシャ ↑ 溜め時間短縮 041 レナス ↑ 範囲拡大 043 アフロディーテ ↑ 範囲拡大 047 ワルキューレ ↑ 溜め時間短縮&回復量増加&防御力アップ値上昇 049 ブリジット ↑ 溜め時間短縮&移動速度ダウン値上昇 054 ミカエル ↑ 溜め時間短縮 055 ソロネ ↑ サーチ封印時の防御力ダウン値上昇&効果時間延長 058 ナラシンハ ↑ 効果時間延長 059 ブラフマー ↓ 防御力ダウン値低下 062 アルテミス ↑ 範囲拡大 065 クジャ ↑ 範囲拡大 070 【博愛】アテナ ↓ 攻撃力ダウン値低下 072 やまたのおろち ↓ 防御力ダウン値低下 073 【啓示】ブリジット ↑ 溜め時間短縮 076 ティール ↑ 効果時間延長 078 ウリエル ↑ 溜め時間短縮&威力上昇&範囲拡大 081 エリス ↑ 溜め時間短縮 082 プーシャン ↑ ダメージ値上昇 083 【旋】風神 ↑ 攻撃力アップ値上昇&効果時間延長 084 【轟】雷神 ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 087 エンジェル ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 090 メルカバー ↓ 防御力ダウン値低下 091 ニケ ↑ 範囲拡大 魔種 001 バハムート ↑ 威力上昇 003 バルバリシア ↑ 範囲拡大 017 バックベアード ↑ 範囲拡大 025 桜華 ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 闇の王 ↑ 威力上昇&毒の効果時間延長&範囲拡大 036 デモンナイト ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 040 女媧 ↑ 撃属性攻撃の吸収率上昇 042 リリス ↓ 防御力ダウン値減少 053 モーグリ ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 057 アスタロト ↑ 攻撃力アップ値上昇 063 ピクシー ↑ 効果時間延長 064 マールト ↑ 効果時間延長 068 レッドクィーン ↑ 移動速度ダウン値上昇 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 076 ガルーダ ↑ 防御力アップ値上昇 082 レオナール ↑ 範囲拡大 083 アンヘル ↑ 防御力アップ値上昇 084 【創造】ガイア ↑ 効果時間延長 087 べルフェゴール ↑ 威力上昇&効果時間延長&範囲拡大 090 百々目鬼 ↑ スマッシュダメージ値上昇 海種 001 シヴァ ↑ 範囲拡大 003 スービエ ↑ 溜め時間短縮 018 ドラゴニュート → 2段階目と3段階目の防御力アップ値低下&効果時間延長 026 カロン ↑ 範囲拡大 028 ラクシュミー ↑ 効果アップまでの時間短縮 037 ピュトン ↓ 効果時間短縮 044 シザーズ ↑ 移動速度ダウン値上昇 046 ジョリー・ロジャー ↑ 溜め時間&効果時間 054 アクアキング ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 056 ミストドラゴン ↑ 溜め時間短縮&制圧力ダウン値上昇 062 ヴィヴィアン → 溜め時間短縮&効果時間短縮 067 ニクサー ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 073 テンタクル ↑ DEFアップ値上昇 074 竜吉公主 ↑ 威力上昇 075 セドナ ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 077 雪の女王 → 溜め時間短縮&効果時間短縮 078 応龍 ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 079 アリオーシュ ↑ 効果時間延長 082 【御伽】乙姫 ↑ 効果時間延長 086 エンキ ↑ 防御力アップ値上昇&溜め時間短縮&効果時間延長 088 マーメイド ↑ 攻撃力&防御力吸収量上昇 不死 001 ゴルベーザ ↑ Lv3・Lv4の威力上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 005 ドラキュラ ↑ HP吸収時の自身獲得量増加 009 シャドウドラゴン ↑ 範囲拡大 021 死神 ↑ 範囲拡大 025 タナトス ↑ 範囲拡大 026 グール ↓ 防御力ダウン値低下 028 ジャンヌ・ダルク → 攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&溜め時間短縮 031 ガルム ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 039 プルートー ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 040 キュベレー ↓ 防御力ダウン値低下 041 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 048 デスブリンガー ↑ 攻撃力アップ値上昇 052 リッパー ↑ 効果時間延長 054 アレス ↑ 溜め時間短縮 056 ダンピール ↑ 威力上昇 063 佐々木小次郎 ↑ 溜め時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 攻撃方法1種類・2種類時の防御力アップ値低下 069 【怒】ジャンヌダルク → 死滅人数0人・1人時の攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間延長 072 【餓】スカルドラゴン ↑ 範囲拡大 076 ウロボロス ↑ HP減少量低下 080 クリーピィ ↑ 溜め時間短縮&ゲート内回復速度上昇 082 【禁呪】バーバヤーガ ↑ 範囲拡大 083 【崇拝】キュベレー ↑ 移動速度ダウン値上昇&効果時間延長&範囲拡大 085 カーミラ ↑ HP回復量上昇 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 効果時間延長 088 夜刀神 ↑ 効果時間延長 降魔 005 ~破魔の迅雷~ ↑ 赤・効果時間延長 007 ~進撃の白き翼~ ↑ 赤・攻撃範囲縮小率上昇 013 ~傾星の妖狐~ → 赤・威力上昇&攻撃力ダウン値上昇&効果時間短縮青・ダメージ増加値上昇&防御力ダウン値上昇&効果時間短縮 veRE 2.03 プレイヤーの速度による制圧速度変更 4速 減少 3.5速 微減 3速 変更なし 2.5速 増加 使い魔の特殊技の変更点 野生語りのガラク ↑ (範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)が追加 人獣:約5C その他約3C パラディン ↑ DEF+40 ネフィリム ↑ 10コス人獣のATK+40 【奔放】アリス ↑ DEF+80 氷刃の英雄 ジン ↓ 付加効果の効果時間:微減 蒼の継承者 ノエル ↓ 付加効果の効果時間:微減 エルフ ↑ 神族DEF+40 その他DEF+20 セラの天使 ↓ 溜め時間:増加 ミカエル → 神族:ATK&DEF+45 移動速度:微増 自身の制圧力:微減 スサノオ ↑ DEF+15 溜め時間:短縮 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:増加 ガブリエル ↑ ATK+15 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:延長 タイタン ↑ DEF+40 フォールンエンジェル ↓ ATK+20 攻撃範囲拡大率:減少 マールト ↑ ATKアップ値:微増 ホムンクルス ↓ DEF+20 効果時間:微減 真紅の死神 ラグナ ↑ ダメージ:Lv.2から微増 追加効果:大増加 エーコ ↓ 効果時間:微減 ドラゴニュート ↑ DEFアップ値:微増 ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) テティス ↑ スマッシュダメージ:微増 シーヘア ↓ 効果時間:微減 溜め時間:微増 効果範囲:縮小 マカラ → (範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)を追加 海種:約3C その他:約1C 溜め時間:延長 アクアナイト ↓ 効果時間:微減 効果範囲:縮小 テンタクル ↑ 海種に使用した場合のDEFアップ値:微増 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 【守護】ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) リッパー ↑ シールド封印時:DEF+60(+35) 未封印時:DEF+30(+5) アレス ↑ ATK&DEF:+45 移動速度:微増 グレートハーロット ↑ 1種類:DEF+35 2種類:DEF+45 3種類:DEF+60 デュラハン・ランサー ↓ 溜め時間:増加 【覚醒】モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) 【怒】ジャンヌダルク ↑ 死滅1人:ATK&DEF+50 死滅2人:ATK&DEF+80 死滅3人:ATK&DEF+120 溜め時間:短縮 八神庵 ↓ 効果時間:微減 ~蒼天の守護龍~ ↓ ■赤:ATK+70 ~嘆きの竜皇~ ↓ ■青:ATK&DEF&移動速度ダウン値減少 ~覆滅の炎~ ↑ ■赤:DEFダウン値増加 ■赤&青:効果時間延長 ~殲滅の怒涛~ ↓ ■赤&青:DEF+10 効果時間減少 ~静謐の担い手~ ↓ ■赤&青:効果時間減少 サポートスキルの変更点 単スマ ↑ ダメ増加量:1→3 W単スマ ↑ ダメ増加量:2→6 複スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W複スマ ↑ ダメ増加量:2→4 散スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W散スマ ↑ ダメ増加量:2→4 レジスト ↑ ダメ軽減:3→10 Wレジスト ↑ ダメ軽減:5→15 ゲージ ↑ 溜めスピード:微増 Wゲージ ↑ 溜めスピード:微増 リジェネ ↑ 回復間隔:微短 Wリジェネ ↑ 回復間隔:微短 ver2.13 公式ではラクシュミーのみ下方修正 ラクシュミー:四段階目の効果・到達時間を下方修正。 恐らく大会に向けての修正 ver2.12 新カードの調整。(一部の旧カードも含む) USゲージの上がり幅が全体的に低くなるよう修正。 ジェイス・ベレレンのバグ修正 通常技の動作が遅い使い魔(鳳凰・バハムート・スノーマンなど)の攻撃発生速度を短縮。 ジェイス・ベレレン、カウント弱化系、吸収系:上方修正 ノエル、エルドナーシュ、カムラナート、アテナ、デモンナイト、天狗、アプサラス、ラクシュミー:下方修正 etc【詳しくわかる人、後はヨロシク☆】 ver2.11 新カード追加。 それぞれの種族10枚。計50枚。 今回のゲストはFF11 他、三大美女?の登場やLOV1の人気使い魔達が復活。 20091201 アップデート情報 〇公式サイトより ■オーバーキルに関する調整 レイピア ? 剣 ? 片手斧 ? 両手斧 ? 槍 ? 杖 ? ■拡散攻撃に関する調整 攻撃速度 変更無し 攻撃範囲 変更無し 攻撃拡散時のダメージ減少率 ややダメージ減少率増加(詳細は要検証) ■特殊技に関する調整 ロックブーケ ? ノエル ? ワグナス ? サルカン・ヴォル ? 仁王・阿 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? 仁王・吽 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? イフリート ? スービエ ? スカルミリョーネ 範囲拡大(詳細求む) シャドウドラゴン 範囲拡大(詳細求む) エッジ、ラムウ、バハムート、バックベアード、かまいたち Lv.1、Lv.4時のダメージ変更無し Lv.2、Lv.3時のダメージ低下(共に20低下) シヴァ(公式HPでは修正対象として発表されていない) 本当に変更無し? 20091119 アップデート情報 〇公式サイトより ■各種ランキング表示(称号レベルが1になっている)の修正 ■オンライン対戦モードにおいて、同店舗内でマッチングしないよう修正 ■本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を正しい値に修正 ※本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を所持、または装備している場合、正しい値の装備品に変更 ■また、「LoV.net」におきましては、同日のメンテナンス終了後に錬金術研究所、ならびに装備品倉庫等を再開 ■店舗内での「店舗内ランキング」、ならびに「使い魔ランキング」の公開は、11月下旬を予定 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 暇…ないんだな。 -- (名無しさん) 2010-07-25 14 28 47 Ver.2.51「服部半蔵」 こちらは結構大幅に調整されております。 まず、効果中に増加するダメージ値が大幅にカットされております。 そして効果時間が若干短くなり、効果範囲にも手が入っております。 「ガネーシャ」 こちらは効果時間が大幅にカットされております。 「ポポイ」 こちらに関しては、パラメータの上昇値がそれぞれ 減少しており、更に効果時間も減っています。 あと、種族縛りが新たに入っておりますので 神族以外が使用した場合は大幅に能力が下がってしまいます。 「ウラヌス」 こちらはモノリスのHPとDEF値が大幅に下がっております。 「ガイア」 死滅時の能力アップが若干低くなっております。 -- (名無しさん) 2010-09-16 18 20 40 ↑公式ブログよりコピペ。改行ミスっててすまん -- (名無しさん) 2010-09-16 18 21 28 今度のアップデート情報が2ちゃんでまとめてあったんだがコピペしていいのか? -- (名無しさん) 2010-11-23 23 18 04 ここって放置?需要は高いと思うんだが -- (名無しさん) 2011-09-19 00 45 37 ↑だがすまん、誤爆 -- (名無しさん) 2011-09-19 00 47 26 とりあえずアルカディア見てやっつけました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 11 17 19 ↑誰だか知らないけど乙です〜 -- (名無しさん) 2011-10-17 19 48 13 表とか矢印とかに書き変えたけど、矢印の向きがちょっと自信ありません。主にマカラが。 -- (名無しさん) 2011-10-17 21 40 03 ヤクジニーになってますよ。修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-23 00 08 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1215.html
Ver3.005/アップデート情報 ←前Ver 次Ver→ Ver3.007/アップデート情報 オンラインアップデート[131008] 【バージョン表記】 Ver.3.006 【不具合修正】 ■メインユニットにてランキング表示の際に稀にフリーズしてしまう不具合 ■アビリティ「キルアップA」「キルアップD」「キルヒール」「キルアップストーン」の発動条件に「マナモン」撃破時もカウントされてしまう不具合 【ゲームバランス調整】 ▼アルティメットスペル「リザレクションLv2」の溜まり時間を延長しました ▼魔種 アマイモンのアーツ「地の王が命ず“疾”」の速度上昇値を下方修正しました
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2252.html
2008年12月31日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/news_topic.php?n=320 p=5 【再掲載】1Mtチャージ一時販売停止のお知らせ ロボ聖紀C21をご利用いただき、誠にありがとうございます。 大変ご好評いただいております1Mtチャージにつきまして、2008年12月31日 23 50より調整の為、一時的に販売停止いたします。 販売再開時期は未定とさせていただきますが、販売再開時には販売停止期間に応じて 購入額上限等を一時的に上昇する等の処置を施させていただく予定となっております。 この度は調整の為ご不便をお掛けいたしますが、何卒ご理解いただけますよう お願い申し上げます。 ロボ聖紀C21運営チーム 2008年12月25日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/update_topic.php?n=170 p=3 公式で告知された更新内容 <仕様追加・変更> 惑星ダスドにダンジョンが設置されました。 このダンジョンへ入場するには一定の条件を達成する必要があります。 各ダンジョンのボスの能力値・ドロップ・フロア構造が変更されました。 各ダンジョンのボスを撃破した際、ボスとの戦闘に参加、撃破の瞬間に立ち会ったプレイヤー全員に報酬が配られる「ボス固定報酬」システムを追加しました。 このボス固定報酬を受け取るには、ボスを撃破した瞬間にキャリーページに1つ空きがある必要があります。 空きがない場合、ボス固定報酬は自動的に破棄されます。 空中でのスタンの仕様を変更しました。 各惑星の基地にプレミアムフィールドへの入り口を設置しました。 プレミアムフィールドは現時点では利用されず、入場することは出来ません。 マニモdeガチャの演出・ラインナップが更新されました。 以下のアイテムの値段を変更しました。 アイテム名称 変更前価格 変更後価格 ポルドゲート 3,000C$ 1Mt ソロネッツゲート 5,000C$ 2Mt クロゴケゲート 8,000C$ 4Mt ルボノスゲート 12,000C$ 6Mt 以下のアイテムを新発売しました。 名称 価格 販売ストア ポルドジャンプ 2,000C$ ポルドシティ ソロネッツジャンプ 3,000C$ ソロネッツシティ クロゴケジャンプ 6,000C$ クロゴケシティ ルボノスジャンプ 9,000C$ ボルスノ基地※ アープルジャンプ 13,000C$ ドコモール基地※ ノカルブジャンプ 17,000C$ アトカラク基地※ ※販売員に話しかけることで購入できます。 下記のパーツの名称を変更しました。能力値等に変更はございません。 アームマシンガン → アームマシンガンAM ダブルアームライフル → ダブルアームライフルAM オレガーバズーカ → オレガーバズーカAM サンタソリガトリング → サンタソリガトリングAM サンタソリバズーカ → サンタソリバズーカAM ラジオ機能が試験的に実装されました。使用方法に関しては続報をお待ちください。 <不具合修正> 新規プレイヤーに配布されるアイテムが効果を発揮していなかった不具合を解消しました。 ブーチャー系パーツに正常にスキンが施せなかった不具合を解消しました。 ブーチャーBSを除く全てのブーチャー系パーツのスキンが初期化されています。 また、修正による初期化のお詫びといたしまして、全てのお客様にペイントプレミアム(3日間)をプレゼントさせていただきました。 2008年12月19日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/sale_topic.php?n=48 p=1 満を持しての登場!ゼロセイバー! 名称 価格 販売ストア ゼロセイバー 70Mt デパート 2008年12月18日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/update_topic.php?n=169 p=3 公式で告知された更新内容 <仕様追加・変更> 冬を乗り切れ!プレミアムプレゼントキャンペーン用NPCを各惑星の基地に設置しました。 クリスマスイベントエリアに「招かれざる客」が現れるようになりました。 2008年12月10日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/update_topic.php?n=168 p=3 公式で告知された更新内容 <仕様追加・変更> クリスマスイベントを開催します。 デパートにおいて下記のロボを発売しました。 名称 価格 販売ストア ディカロス 100Mt デパート 惑星デゴロボストアにて下記パーツを発売しました。 名称 価格 販売ストア セイバーガン 8,200C$ ルボノスシティ ロボストア ビームセイバー 8,200C$ ルボノスシティ ロボストア ビームセイバーのパーツランクをCに変更しました。 一時的なトレード禁止制限を解除しました。 (一時的にトレード制限が設定されていたアイテムは全てトレードできるように戻りました。) スペシャルアイテムのコメントを変更しました。効果等に変更はございません。 <不具合修正> サポートガトリングガン発砲時に正常なモーションが再生されていなかった不具合を修正しました。 また、発砲時の効果音を変更しました。 右腕としてカスタマイズしたコーテングAMに武器パーツを所持させていた場合、傾いてしまっていた不具合を修正しました。 サブウェポン使用時などに位置ずれが発生していた問題に対し、調整を加えました。 2008年12月3日 公式告知(代用URL) http //www.c21-online.jp/hangame/info/update_topic.php?n=167 p=3 公式で告知された更新内容 <仕様追加・変更> デパートにおいて下記のパーツを発売しました。 名称 価格 販売ストア ピースメーカー 42Mt デパート ブーストハンマー 42Mt デパート レッドグラスG(3日間) 30Mt デパート レッドサンドG(3日間) 30Mt デパート レッドレスG(3日間) 30Mt デパート レッドクリスタルG(3日間) 60Mt デパート 一時的なトレード禁止制限を解除しました。 (一時的にトレード制限が設定されていたアイテムは全てトレードできるように戻りました。) ※補足:不具合報告URL(http //www.c21-online.jp/hangame/info/news_topic.php?n=319 p=6) 2008年12月3日にて一時的に設定されていた一部アイテムのトレード禁止制限を解除する予定でしたが、現在解除されていない状態となっております。 この問題につきましては、2008年12月10日のバージョンアップにて修正される予定となっております。 情報提供 情報以外のコメントはご遠慮願います。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/game_begin/pages/16.html
イベント名 配信日時 hogehgoe 配信 06/29(木)18 00 強化クエスト 第6弾 05/25(木)00 00 スタートダッシュキャンペーン(2017/01/01(日) リニューアル) 07/30(木)17 00 表を編集
https://w.atwiki.jp/sireibu/pages/15.html
特に変わった様子はないです イベント的なこと スーパーレアドロップタイム 09/5/20~~09/何月何日までかは不明
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/493.html
台湾11月4.2版アップデート [#g1e98834] 11/10台湾公式内容を加えて更新; [ソースURL http //1003b.pfamily.com.tw/new-product4.2/ http //www.pfamily.com.tw/news-2003/22/news-2265.htm] ■蓮花洞(敵名声1380~1500 名声701以上 六祖殿クラス) 華山區修道者出現 画像はURL参照 「泰山五悪」名声1380/遠距離A 「衡山五悪」名声1400/S 「嵩山五悪」名声1420/N 「華山五悪」名声1440/A BOSS 「恆山五悪」名声1500/BOSS ■桃林院(敵名声2090~2300 名声1001以上 崑崙秘洞3F~青海湖クラス) 華山派三代弟子モンスター出現 画像はURL参照 「華山斧手」名声2090/S 「華山拳山」名声2120/S 「華山爪手」名声2300/BOSS ■攻城戦分割機能 今までの城を廃止して新たに3ヶ所の省に城を設置 全ての城に一定時間で壊れる練武像が配置される。 韓国の流れに合わせると大体の流れは以下の通り。 湖北省 無料の採集場所移動NPC設置城 甘粛省 高級肉販売城(金瘡薬含む) 青海省 五行改造城(洛陽城より成功率UP) ■親友移動符 設定された親友の所に移動できる。 1.先に必ず親しい友人名前を設定する必要がある。 2.親友の名前を選んで符を使用するとその親友は召還を受けるか受けないかを選択できる。 3.名声の条件に合った地域のみ。 4.親友招待オンオフ機能 ■属性牌 特徴 属性牌を着用時 属性追加攻撃可能 キャラクター間の対人時にだけ適用され、狩り時効果なし ※属性発動は近距離武技発動時に同時に効果が発動する。遠距離武技には属性発動不可。 習得方法 採集、木工、鍛冶、裁縫 スキルが10になったスキルにより製作 ※生産組合員から製作可能で、メニューが10以上キャラクターにだけ補足任命 ※製作時1回製作ごとに1万銀銭を消耗し、成功/失敗確率存在 ※耐久1/100 (現在耐久/最大耐久)で適用 ◆雷電牌 効果 攻撃時電撃がランダムで現れ、電気がついた5秒の間、防御武技使用不可 製作 採集スキル10キャラクターが守護霊球10個、 守護神鉄5個、守護神木5個、守護神皮5個で製作 ◆氷寒牌 効果 攻撃時氷がランダムで現れ、氷がついた3秒の間移動武技使用不可 製作 大工スキル10キャラクターが守護霊球10個、 守護神鉄10個、守護神木5個、守護神皮5個で製作 ◆激炎牌 効果 攻撃時火がランダムで現れ、火がついた5秒の間体力減少 製作 製錬スキル10キャラクターが守護霊球10個、 守護神鉄5個、守護神木10個、守護神皮5個で製作 ◆暗黒牌 効果 攻撃時暗黒がランダムで現れ、暗黒がついた5秒の間攻撃武技使用不可. 製作 裁縫スキル10キャラクターが守護霊球10個、 守護神鉄5個、守護神木5個、守護神皮10個で製作 ■セット装備システム 特徴 同じ名前のアイテム二つを着用する場合 追加的な効果を得ることができるアイテム ※アップデート後に狩り時ランダムで得ることができるアイテムです ※名前が紫色の上衣、下衣を二つ着用時にだけ効果を得ることができます。 ※既存のアイテムは上、下の共に着用しても効果を得ることができません 種類(上下必須) 体力上昇 白霊の衣 体力2000UP 護天神衣 体力4000UP 狂梟道着 体力6000UP 渓流神衣 体力8000UP 渾霊道着 体力11000UP 妙風道着 体力15000UP ■符残数表示 現在F7窓(ウィンドウ)に装備した符の個数と種類が 画面の右側下段に表示されており使っている符を難なく確認できます。 ■ステータス付与つき変身符 4種類あって変身時に10分間、力熟耐性がそれぞれ10 30 40 50上がります。 ポイントショップで販売されます。 透甲百獣符 豬、大王山豬、熊、熊皇、コウモリ、吸血コウモリ。 力+10、耐性+10、敏捷+10 透甲千人符 白衣武士、崑崙劍帝、水龍守護女、妖花、綠衣大漢、綠衣軍団長 力+20、耐性+20、敏捷+20 透甲萬霊符 血の僵屍、北亡山僵屍皇、騎兵俑、騎馬将軍俑、小緊那羅、大緊那羅 力+30、耐性+30、敏捷+30 透甲天上符 人面血蛾、炎天魔帝、崑崙護法、氷塊神将、広目天、増長天、多聞天、持国天 力+50、耐性+50、敏捷+50 ■五行高付与上昇 五行付与+10~+12が大幅に上昇します。 火土 +10 +11 +12 +10(修正後) +11(修正後) +12(修正後) 血線の鎧 258 264 274 284 340 401 流露の外套 135 139 145 147 174 204 朱雀卵の鎧263 258 264 274 - - 414 碧風の外套122 135 139 145 - - - 名称 強化0 強化1 強化2 強化3 強化4 強化5 強化6 朱雀卵の鎧263 +12 414 432 449 466 486 515 544 碧風の外套122 +12 - - - - 275 300 326 ■五行球合成機能 特徴 低い属性値の五行球3個を組み合わせて高い数値の五行球をランダム習得 方法 同じ属性の五行球3個所持後に洛陽城火鉢の[五行球合成] を利用。 ※冶金石(10個)を入れて組み合わせる場合、高い数値の五行球を習得する確率が高まります。 ※合成時20,000銀銭消費します(冶金石使用時10,000銀銭) ■結婚衣装に凌空画像実装 結婚衣装で空を飛ぶあれです。 画像 http //1003b.pfamily.com.tw/new-product4.2/images/pic/image020.jpg ■武技&ステータス%表示 武技やステータスの獲得経験値状況が%表示でも表されるようになります、便利。 ■F1ヘルプ拡張 F1ヘルプがより詳細になります。 画像 http //1003b.pfamily.com.tw/new-product4.2/images/pic/image021.jpg ■仙人攻撃エフェクト実装 既に日本では実装されています。 ■その他やこれからの動向 4.2版では武技の現在の経験値を%表示可能。 韓国と協議中の4.3版。 新彊省BOSSモンスター 奇縁防具 モンスター体力表示機能、 護身剛気を他人にかけられるようにする 戦争の等級制限? 2007予定の更新内容、 正邪の他にもう1つ第3勢力を作り、転生、奇人、仙人に変身可能になります。 第3勢力専用MAPを作成します(おそらく四川省) 総アクセス数 counter;
https://w.atwiki.jp/dnd4e_huruhebi/pages/17.html
アップデート対象 本項で紹介されているのは、標準のルールのうち古蛇卓独自のアップデート対象となるルールの一覧である。 DMがアップデートの導入を決定した場合、標準のルールのうちアップデート版があるものについてはアップデート版の方を使用すること。また、セッション中の裁定においても、標準のルールとアップデートが矛盾する場合、アップデートが優先される。 アップデート対象一覧(ページ順) メニュー 用語集 エンジェル 大群 デヴィル デーモン パート1:キャラクターの作成 冒険者とモンスター クリーチャーのデータ 種別 大群 サイズ分類 冒険者の作成 装備品の選択 種族 クラス ウィザード ウィザードのクラス特徴 火炎術の初級魔道士 ウィザードのパワー アーケイン・ゲート ファントム・カズム インヴォーカー インヴォーカーの特技 クレリック クレリックの伝説の道 ディヴァウト・ウォープリースト ディヴァウト・ウォープリーストの伝説の道の特徴 超越性の祝福 ホーリィ・エミッサリィ ホーリィ・エミッサリィの伝説の道の特徴 聖なる舌 伝説の道 エベロンの伝説の道 シヴィス・トゥルーネイマーE 神話の運命 信仰の神話の運命 エグゾールテッド・エンジェル 個性と背景 言語 特技 英雄級特技 《聖なる演説》 ドラゴンマーク:《嵐のマーク》 ドラゴンマーク:《創造のマーク》 使い魔 ブック・インプ パワー 技能パワー ストール・タクティクス 技能 モンスター知識判定 装備品 運搬、持ち上げ、押し引き 武器 武器の種別 両手武器 双頭武器 武器の特性 騎兵用 小型 装填 両用 ルールのアップデート:武器とサイズ分類 冒険用具 魔法のアイテム レアリティ アンコモン レア 魔法のアイテム リーパーズ・アックス スタッフ・オヴ・タンズ スタッフ・オヴ・ザ・ディサーニング・ウォッチャー ポーション・オヴ・インヴァルネラビリティ スクロール・オヴ・プロテクション 儀式 エンチャント・マジック・アイテム レイズ・デッド パート2:ゲームのプレイ 冒険 視界と明るさ 特殊感覚 暗視 超視覚 擬似視覚 振動感知 戦闘 ダメージ 非物質的NEW 状態 動けない状態 気絶状態 減速状態 拘束状態 石化状態 つかまれた状態 無防備状態 盲目状態 朦朧状態 ヒット・ポイントと回復 回復力を失う 死のペナルティ アップデート対象リスト(名称順) あ|か|さ|た|な|は|ま|や|ら|わ あ行 アーケイン・ゲート(パワー/ウィザード) アンコモン(レアリティ) 暗視(特殊感覚) 動けない状態(状態) 運搬、持ち上げ、押し引き(装備品) エグゾールテッド・エンジェル(神話の運命) エンジェル(キーワード) エンチャント・マジック・アイテム(儀式) か行 回復力を失う(ヒット・ポイントと回復) 火炎術の初級魔道士(ウィザードのクラス特徴) 擬似視覚(特殊感覚) 気絶状態(状態) 騎兵用(武器の特性) 言語(個性と背景) 減速状態(状態) 拘束状態(状態) 小型(武器の特性) さ行 サイズ分類(クリーチャーのデータ) シヴィス・トゥルーネイマー(伝説の道) 死のペナルティ(ヒット・ポイントと回復) 種別(クリーチャーのデータ) 振動感知(特殊感覚) スクロール・オヴ・プロテクション(巻物) スタッフ・オヴ・タンズ(魔法のスタッフ) スタッフ・オヴ・ザ・ディサーニング・ウォッチャー(魔法のスタッフ) ストール・タクティクス(パワー/技能パワー) 《聖なる演説》(特技) 聖なる舌(伝説の道の特徴/ホーリィ・エミッサリィ) 石化状態(状態) 装具の使用法(装具) 装填(武器の特性) 双頭武器(武器の種別) 装備品の選択(冒険者の作成) た行 大群(キーワード) 超越性の祝福(伝説の道の特徴/ディヴァウト・ウォープリースト) 超視覚(特殊感覚) つかまれた状態(状態) デヴィル(キーワード) デーモン(キーワード) ドラゴンマーク:《嵐のマーク》(特技) ドラゴンマーク:《創造のマーク》(特技) な行 は行 非物質的(ダメージ)NEW ファントム・カズム(パワー/ウィザード) 武器とサイズ分類(武器) ブック・インプ(使い魔) ポーション・オヴ・インヴァルネラビリティ(ポーション) ま行 無防備状態(状態) 盲目状態(状態) 朦朧状態(状態) モンスター知識判定(技能) や行 ら行 リーパーズ・アックス(魔法の武器) 両手武器(武器の種別) 両用(武器の特性) レア(レアリティ) レイズ・デッド(儀式) わ行